

- 山田 久仁夫
パースペクティブ担当
- 株式会社山田デザイン事務所
代表取締役
- 良いデザインに出会い
体感することが大切です。
- 良いデザイン・建築を学ぶ唯一、最良の方法は、その空間に出会い、そしてそこに身をおくことです。そして、多くの図面を引き、沢山スケッチを描くことです。キーボードと箱ばかりに頼っていては駄目です。だから諸君、もっと手足を動かそう。
- 小澤 忠之
エキシビジョンデザイン担当
- TENデザイン事務所主宰/
一級建築士/インテリアプランナー
- マニュアルのない世界。
だからこそ、自分の力で切り開ける世界です。
- デザインは自分の提案が形となり、成果が目に見えて体感できる世界です。マニュアルや枠決めがある世界ではありません。自分の力で切り開いていくことができる世界ですから、その新しい発見を楽しんでみましょう。
- 安保 学
- CG実習担当
エージーブラッサム主宰
- 河田 晃男
- 商業施設計画担当
日展/商業施設士
- 滝口 孝
- 設計製図担当
滝口建築事務所主宰/一級建築士
- 森下 章生
- プレゼンテーション担当
studio orange
- 安江 克晴
- ID実習
日本グラフィックデザイナー協会会員/
日本インダストリアルデザイナー協会
- 山田 豊
- 家具デザイン担当
ワイ・ディー・オー主宰
- 山本 真規子
- インテリアコーディネート担当
デザインオフィスVITA 代表

- 小塚 武志
ユニバーサルデザイン担当
- デザインオフィスアベニュー代表
- 見えない誰かへの
贈りモノを通じて
人とコミュニケーション。
- モノづくりは未知の人へのプレゼントだと考えています。「一人でも多くの方に喜んでもらえるように」その為には何度も問いなおします。「本当におれでいいのか?」そんな葛藤の結果がユニバーサルデザインとして実を結ぶものだと思います。
- 安江 克晴
プロダクトデザイン担当
- 日本グラフィックデザイナー協会会員
日本インダストリアルデザイナー協会会員
- 本質を正確に
把握することが
デザインの質を規定する。
- いいデザインとは、簡単にわかりやすい言葉で言うと、人や環境に対して優しいということだと思います。目的に対して、あたりまえに良いデザインを創造する為に、いろいろな工夫を凝らすことが大切です。何よりも対象の本質を正確に把握する事こそが、良いデザインにつながると考えます。
- あさくら やよい
- クラフトテクニック[メタルデザイン]担当
クラフトデザイナー
- 伊藤 淳子
- 色彩理論・カラーコーディネート担当
クロマコンサルタント・名古屋オフィス代表
- 近藤 ひとみ
- クラフトテクニック[ラッピング]担当
ラッピングコーディネーター
- 椎葉 佳子
- クラフトテクニック[硝子デザイン]担当
クラフトデザイナー
- 源 安孝
- 基礎描写担当
みなもとやすたかイラストオフィス主宰/
名古屋イラストレーターズクラブ会員
- 森下 章生
- レザークラフト担当
studio orange
- 新家 春二
- タイポグラフィ担当
新家デザイン室主宰/
日本グラフィックデザイナー協会会員
- 山盛 公夫
- 雑貨デザイン担当
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