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  • 作品紹介

一般教養

  • ※選択科目または実習科目内で実施する科目
  • ●教育上の効果を考え、履修科目を一部変更することがあります。
キャリアデザインPROGRAM 1年次から2年間の在学期間を通して行なう進路指導と
個別カウンセリングにより、適性に合った進路選択と
スムーズな就職活動を実現します。
業界講座
(流通・ゲーム・アニメ・出版)
就職先となる業界のしくみや仕事の流れ、職種などを知り、
将来を具体的にイメージします。
色彩学 色が人に与える心理的・生理的効果と
色の組み合わせの法則を学び、デザインに活かします。
プレゼンテーションテクニック 企画やアイデアを第三者に分かりやすく
効果的に伝えるためのビジュアルプレゼンテーション基本と、
デジタルツールの活用法をマスターします。
マルチメディア理論・実習 マルチメディア作品の基礎構成から平面、空間、動画作成などの
知識を身につけます。

講義・実習科目

模写 他者の作品を忠実に再現し、その作風を写し取ることで
作者の意図を体感・理解します。
透視図法 透視図法を理解し、描画や作図などにおいて
遠近感を持った表現を行ないます。
デッサン・クロッキー 対象の構造や陰影を観察し、リアル描写からデフォルメされた
形状まで、自由にデザインする表現力を養います。
人体描画 人体の各パーツを個別に描画し、
人間の構造についての知識を深め、描画能力を向上させます。
質感描画テクニック 自然物(植物、岩など)、人工物(建物など)の描き方と
質感表現を学びます。
原画・動画基礎 アニメーションの基本である原動画に関する知識と
制作テクニックを身につけます。
制作工程(ゲーム・アニメ) 実際の制作現場で行なわれている企画から完成まで
それぞれのプロセスとセクションを学びます。
動物の構造と表現 動物の特徴と構造を観察し、キャラクター表現に活かします。
モンスターデザイン 「動物の構造と表現」の応用として
モンスターのデザインを行ないます。
メカ・マシン・小道具の表現 キャラクターが身につけるアイテム、メカやロボットなどの
描写力とパースのテクニックを身につけます。
フラッシュアニメーション制作 絵コンテにそったフラッシュアニメーショの制作を学びます。
パッケージ・ポスターデザイン キャラクターを用いたパッケージやポスターデザインの
手法を学び、商品化を想定した課題に取り組みます。
小説の挿絵 小説やライトノベルなどのストーリーに合わせた
イラスト表現について学びます。
ゲームCG制作 着彩のテクニックや透視図法をもとにした背景の制作など
ゲームグラフィックの基本をマスターします。
キャラクターと背景 パースの習得と、空間内でパースに合わせて
キャラクターを描画する手法を身につけます。
カメラワーク 映像作品を作る上でのカメラ知識や映像表現知識を学びます。
絵コンテ制作 描き方の基礎からフラッシュ用の絵コンテ制作までを会得します。
映像モンタージュ 映像作品を作る上で必要となるモンタージュの制作を学びます。
衣装デザイン シチュエーションや年齢などによる服装の違いや、
文化による民族衣装の違いを学び、衣装をデザインします。
Photoshopテクニック 画像編集ソフト「Photoshop」の操作方法と活用について
基本から習得します。
Illustratorテクニック グラフィックソフト「Illustrator」の操作方法と活用について
基本から習得します。
Dreamweaverテクニック WEBサイトデザインソフト「Dreamweaver」の
操作方法と活用について基本から習得します。
CG背景着彩基礎 線画に対する着彩と質感表現のテクニックを向上させます。
CG着彩表現研究 水彩表現や厚塗りなど、CGでの着彩表現を追求します。
就職対策アナログイラスト 志望業界を意識し、就職活動で必要となる
アナログ作品の制作を行ないます。
就職対策CGイラスト 志望業界を意識し、就職活動で必要となる
CG作品の制作を行ないます。

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