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CGテクノロジー×デザインセンスで次世代クリエイターを育成。

アニメ、ゲーム、企業や商品のイメージキャラクターなど、キャラクターはさまざまな所で必要とされています。キャラクタービジネスが確実にひとつのマーケットとして確立されている現在、キャラクターデザイナーはなくてなならない存在になってきています。
本コースではデザインの基礎からキャラクターデザインの技法までをトータルに体得。魅力的な線の描き方から世界観の構築の方法、企業などからの依頼に応えるための実践的な指導までさまざまなアプローチからキャラクターデザインを追求。幅広い分野で魅力的なキャラクターを生みだすデザイナーを育成します。

学ぶ分野

人体描画My Speciality01

人体の各パーツを個別に描画し、人間の構造についての知識を深め、描画能力を向上させます。

デジタルデザイン

メカ・マシン・小道具My Speciality02

キャラクターが身につけるアイテム、メカやロボットなどの描写力とパースのテクニックを身につけます。

CGアニメーション

ゲームCG制作My Speciality03

着彩のテクニックや透視図法をもとにした背景の制作などゲームグラフィックの基本をマスターします。

3Dキャラクター

デッサン・クロッキーMy Speciality04

対象の構造や陰影を観察し、リアル描写からデフォルメされた形状まで、自由にデザインする表現力を養います。

CGイラスト

パッケージ・ポスターMy Speciality05

キャラクターを使用したパッケージやポスターデザインの手法を学び、商品化を想定した課題に取り組みます。

WEBデザイン

絵コンテ制作My Speciality06

描き方の基礎からフラッシュ用の絵コンテ制作までを会得します。

マルチメディアデザイン

原画・動画制作My Speciality06

アニメーションの基本である原動画の制作について学びます。

マルチメディアデザイン

CG着彩表現My Speciality06

CG着彩での水彩表現や厚塗りの方法、アナログ描画で描いた線画への着彩などを実践します。

マルチメディアデザイン

デジタルデザインコミュニティ最新投稿

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