メディアアート学科 コミックイラスト専攻 概要

メディアアート学科は2011年より「日本マンガ芸術学院(2011年4月開校予定 認可申請中)」に移行予定です。詳しい内容はホームページをご覧ください。

基本からの段階的な指導と独自制度で、デビューを支援。

マンガは今や日本が世界に誇る代表的な文化として成長しました。紙面だけでなく、映画やTV、ゲーム、キャラクターグッズ等といったメディアミックスによる展開で、その可能性は無限に拡がっています。本コースでは作家デビューを目指し、ストーリーの構築法や表現テクニックを体系だてて学習。ペンの使い方やかけあみ、集中線といった一般的なマンガテクニックから、コマ割り、台詞、キャラクターの作り方、コンピュータによる最先端のマンガ表現まで、プロのマンガ家が直接指導。さらに「マンガ持ち込みツアー」や「作品講評会」など、デビューのチャンスをつかむための独自システムも設けています。

学ぶ分野

コミックイラストMy Speciality01

ライトノベルの表紙や挿絵、アニメやゲーム、ポスターやフライヤーのグラフィックなど、マンガのワクにおさまらない多様なイラスト表現を学びます。

コミックイラスト

キャラクターデザインMy Speciality02

マンガやゲームなどに登場するキャラクターのデザインと発想を学びます。絵筆を使った表現やコンピュータによるイラストテクニックなど、多彩な技法を身につけます。

キャラクターデザイン

CGイラストMy Speciality03

CGソフトを使用したイラスト表現。仕上げ・彩色・スキャニング・プリントを学び、カラー原稿や表紙の制作に取り組みます。

CGイラスト

エディトリアルデザインMy Speciality04

雑誌やライトノベルの編集デザインやレイアウトの手法について学び、読者に訴えかけるイラスト・デザインを創造します。

エディトリアルデザイン

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